好久没打文明6了,寒假一看发现原来的CEP炸了,重新打了个档来入群。正好看到菠萝大佬做的高棉攻略,便打了一局综艺高棉无战飞。
基本设置
(资料图)
游戏:版本v1.3.4,和而不同合集,溢出瓶琴mod,行业、海洋、氏族模式,其他设置均默认
地图:极大千河,刷了比较久的图,主要是想玩天人,刷了个奇观多的图(所以图透了首都附近位置)
种子:
城邦:
时间:1月23日-1月28日
流程
首都三狗+圣地开,12t踩狗,20t买工。之所以优先圣地是因为首都坐在翻倍山旁边,高产地块多优先提人口,而且天人发教很早,可以早点吃综艺,缺点就是首都圣地相邻加成不高。
20-40t移民锤一买一,政府区和首都分享天人,二分在旁边享受前期主教的圣地相邻翻倍。总督采用了菠萝大佬的思路,前期点出主教3,政府区马1锤移民,首都数据城平3。此时宗了哈瓦那,配合奇观的魅力补了几点文化。
48t进古典,选择自由探索,一分先锤圣地再锤市政广场。
60t政府区补了工业后锤子大涨,开始锤移民。移民锤得比较晚,尤其是这个档还想吃另外两个奇观的天人,移民都要走的比较远,非常拖节奏。此时科文均接近100。
80t8城落地,其实还算可以,但是后面政府区一段时间都在锤建筑没有再补移民。此时瓶300琴250,琴慢了。一个原因是没有给圣地锤很多社区加相邻,另外一个原因是新城没有补剧院。没有及时锤社区这个问题比较致命,其实一个社区相当于+4锤粮琴鸽,收益是远高于其他区域地基的,当时没有想清楚。社区锤得少同时导致了鸽子进账少,主教买区域捉襟见肘。
88t进中世纪,着力点选择百花齐放补文化。此时已经点出了物理,首都开始出实验室。很久没玩不熟悉学院建筑,其实冲土木锤建筑学院更合适一点。
100t科文破千,瑞纳城(最左边的城市)开始成型:大工点大灯塔,高相邻商港,许多渔船,货贝行业+公司(货贝在4环,这个基本上最后才扩到)。这个版本大津巴还是每个陆资+2金,所以就规划了个纯海城赚钱。但是这个纯海城格子确实太少,发展有点受限。
108t进文艺复兴,着力点选择开明专制。此时瓶2k,琴1k5,回合金2k3,主力城市均成型。氏族模式下出现了关键科邦日内瓦,对尾盘提瓶有些帮助。
111t过掉电脑,进入尾盘。尾盘打之前看了菠萝大佬的攻略,但是因为没有提前规划少整了很多组件:沙贾汗没有留到尾盘点关键奇观,而是用在三峡大坝及时供电。同时也没有提前攒钱、出大本钟,导致在资本主义政体停留了很久才买齐学院4级建筑。
120t学院4级基本买齐,两个高锤城轮流做飞天项目,首都锤大体育场。
133t飞天,没有锤天文台(国境内没雨林)。差1t文化截胡,相当刺激。
总结
1. 首都不应该规划去吃一分的市政相邻,前期买格子花了不少钱。
2. 锤移民比较晚,尤其是这个档还想吃另外两个奇观的天人,移民都要走的比较远,非常拖节奏。
3. 圣地没有及时锤社区凑相邻。其实一个社区相当于+4锤粮琴鸽,收益是远高于其他区域地基的。
4. 尾盘过了电脑才看了菠萝大佬的视频,没有提前准备,同时也还是不太熟悉,从电脑到飞天用了22t。
另外
由于懒得写战报+想打进一次12再入群,后面又打了两个档,可惜都太监了,现在也没时间打完了,写在后面作为纪念。
女刚果首都棉花堡,无战98t 1k3科1k5文。左侧的科林斯城是罗马千里迢迢坐在我旁边结果被我忠诚压下来的(新版本ai坐城真的让人有立马车掉的欲望)。这个档我拍社区(姆班赞)更积极,数据也就比上个档好不少,有进12的潜力,但是后续确实感觉政府区锤太低拖移民节奏,外加新版本出了,我就太监了去玩武则天了。
武则天的这个档是日本确实靠太近了,挤了坐城空间,提前出三近战三远程三重骑外加首都军营轻松拿到的大军给日本推了。但是数据不好,107t 1k5瓶琴,还是移民节奏不行。外加没时间继续打下去就太监了。
感觉后续要向各位大佬多学习一下移民节奏,三个档都是移民节奏不满意。主要是政府区不知道应该出够移民再补建筑,还是交替出移民、补建筑。